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PS5 AIアップスケーリング「QSSR」対応タイトル第2弾発表。『Marvel’s Spider-Man 2』は配信済み、『Control Resonant』は12月、『ARC Raiders』『THE FINALS』『No Man’s Sky』なども対応予定。

Control Resonant QSSR
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、PlayStation 5向けのAIアップスケーリング技術「クイックスペクトルスーパーレゾリューション(QSSR)」の対応タイトルの第2弾を発表した。

『Marvel’s Spider-Man 2』はすでにアップデートが配信されていて対応済み、、『Control Resonant』は12月のアップデートで対応する。

ほかに『ARC Raiders』『THE FINALS』『No Man’s Sky』『Hell Let Loose: Vietnam』も、近日から今後のアップデートで対応予定。

・QSSR arrives in Marvel’s Spider-Man 2, Control Resonant, The Finals, ARC Raiders, and Hell Let Loose: Vietnam – PlayStation.Blog
・PlayStation 5 | PlayStation(R) | ソニー

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●QSSR対応タイトルの第2弾、6本が対応・対応予定。

QSSRは、10月2日(金)に発表された通常のPS5向けのAIアップスケーリング技術。

PlayStation 5 Proの「PlayStation スペクトルスーパーレゾリューション(PSSR)」と同じ基盤で作られていて、従来のアップスケーリングよりも細部が精細で、輪郭がきれいで、映像が安定するとしている。

PSSRと同じインターフェースを使うため、すでにPSSRに対応しているゲームには組み込みやすいという。

最初の対応タイトルは『Marvel’s Wolverine』と『Ghost of Yōtei』の2本だったが、今回発表されたタイトルは以下のとおり。

・Marvel’s Spider-Man 2(Insomniac Games)
・Control Resonant(Remedy Entertainment)
・ARC Raiders(Embark Studios)
・THE FINALS(Embark Studios)
・No Man’s Sky(Hello Games)
・Hell Let Loose: Vietnam(Expression Games)

PlayStation5に、AIアップスケーリング技術「QSSR」が登場。PS5 Proの「PSSR」に近い画質向上を通常のPS5でも利用可能に。まずは『Marvel’s Wolverine』と『Ghost of Yōtei』が対応。

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●『Marvel’s Spider-Man 2』はフィデリティ・パフォーマンスの両モードで対応。

Marvel’s Spider-Man 2 QSSR

『Marvel’s Spider-Man 2』は、Insomniac Gamesの2023年のタイトル。

同じInsomniac Gamesの『Marvel’s Wolverine』でQSSRの結果が良かったことから、こちらにも組み込んだという。

QSSRの効果は、「Fidelity Mode(フィデリティモード)」と「Performance Mode(パフォーマンスモード)」の両方で得られるとしている。

すでにアップデートは配信済みなので、グラフィック設定にQSSRの項目が加わっているはず。

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●『Control Resonant』は12月、『ARC Raiders』『THE FINALS』などは近日。

Remedy Entertainmentの『Control Resonant』は、ソニーと協力して12月のアップデートでQSSRに対応する。

映像の安定性と細部の描写がはっきり良くなるとしていて、PS5 ProでのPSSRと同じような進化をPS5にもたらすとコメントしている。

Control Resonant QSSR

公開された動画では、画面の左がQSSRオフ、右がQSSRオンの表示で、途中から拡大した場面に切り替わる。

こちらは1.5倍に拡大した場面で、人物の髪の毛の流れや眉、窓の外のビルの窓枠が、QSSRのほうがくっきりとしている。

Control Resonant QSSR

2.0倍に拡大した場面では、渦を巻く煙のような部分の細い筋や、宙に浮かぶ細かい粒が、QSSRでは1つずつ描き分けられている。

左のほうは全体がぼんやりと溶けたような見え方になっている。

Embark Studiosの『ARC Raiders』と『THE FINALS』は、近日中にQSSRに対応。

シャープさや、周りの景色の見やすさが良くなるという。

ARC Raiders QSSR

こちらの動画は、左が従来の表示(Original)、右がQSSRで、どちらも2倍に拡大した場面。

『ARC Raiders』の斜面では、QSSRのほうが茂みの枝や葉が1本ずつ見分けられ、手前の草も細かく描かれている。

ARC Raiders QSSR

雪の場面では、奥に積まれたコンテナの塗装のはがれやサビ、通気口のスリットがQSSRのほうがはっきりとしている。

舞っている雪の粒も、QSSRでははっきりと残っている。

THE FINALS QSSR

『THE FINALS』は、木々の多い公園の場面。

奥のフェンスの格子や、植え込みの花、道に落ちた葉の輪郭が、QSSRのほうがはっきりとしている。

Hello Gamesの『No Man’s Sky』は、今後数週間のうちに対応。

宇宙をより精細に描きながら、フレームレートもできるだけ高く保てるとしている。

Expression Gamesの『Hell Let Loose: Vietnam』も、今後のアップデートで対応する。

ジャングルの茂みから大規模な戦闘の場面まで、画質がシャープになるという。

Hell Let Loose: Vietnam QSSR

こちらも左が従来の表示、右がQSSRで、2倍に拡大した場面。

陣地に積まれた土のうや木の柱、奥の木々の葉の輪郭が、QSSRのほうがくっきりとしている。

Hell Let Loose: Vietnam QSSR

草むらの場面では、草の1本1本の細さがQSSRのほうがよく出ている。

草木の多いゲームほど、こうした細い線の描写の違いは分かりやすいのかもしれない。

QSSRは、PS5 Proの進化版PSSRと同じく、AMDとの共同開発「Project Amethyst」から生まれた技術。

今後数か月のうちに、さらに多くのPS5タイトルに広げていくとしている。

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●ファーストパーティ以外にも広がり始めたQSSR。

最初の2本はどちらもソニーのスタジオのタイトルだったが、今回はRemedy・Embark・Hello Games・Expression Gamesと、他社のタイトルが中心になった。

発表から1か月半ほどで他社のタイトルにも広がり始めたので、PSSRに対応しているタイトルなら、今後も対応が続くのかもしれない。

PlayStation 5 Proは手に入りにくい状況が続いていて(ソニーストアでは11月13日時点で入荷待ち)、今持っているPS5のまま画質が良くなるのはうれしいところ。

対応タイトルを持っているなら、アップデート後にQSSRのオン・オフで見え方を比べておこう。

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●PlayStation 5本体ラインナップ

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